android - SoundPool 不播放声音
全部标签 如何使用Vue.js播放声音?似乎我不能只做常规的方式。importVuefrom'vue'importAppViewfrom'./components/App.vue'console.log('Playoutsideofvue')varaudio=newAudio('file.mp3')audio.play()newVue({el:'#root',mounted(){console.log('Willitplayhere??lol')varaudio=newAudio('file.mp3')audio.play()},render:h=>h(AppView)})正如它所说,音频未定义
我正在使用React.js和HTML5网络音频javascriptAPI制作一个mp3播放器。我刚刚学习React两周,所以我只是习惯了结构和设置(使用组件等),但是我有几年的JavaScript经验。我在浏览器中使用React时让mp3播放器正常工作。IE。我有一个index.html文件,我包含了React脚本,如下所示:现在我想习惯使用命令行和本地主机构建React应用程序,因此我开始重写代码以在该环境中使用。我首先按如下方式创建骨架应用程序:create-react-appmy-appcdmy-app/npmstart然后我添加了我自己的组件等。该应用程序在localhost:
我知道2.3的android浏览器不支持SVG,但我想知道我是否可以使用Canvg将d3.jsSVG可视化转换为Canvas。在客户端。浏览器是否能够解析SVG元素,或者这种从SVG到Canvas的转换是否需要在服务器端进行?提前致谢!//Grabdatafromserver...varbtoken=window.location.search.split('bearer_token=')[1].split('&')[0];varendpoint="http://dcaps-staging.media.mit.edu:8080/api/reality_analysis_service/
我正在尝试使用JWPlayer在我的网站上播放视频。视频文件作为url从我们的服务器给出,但问题是url不包含任何格式,因为文件在服务器端存储为blob。那么,有谁知道怎么解决的吗?谢谢。这是我的javascript代码:functionloadVideoByUrlWithSize(elementId,videoUrl,videoThumbnail,width,height){jwplayer(elementId).setup({file:videoUrl,image:videoThumbnail,width:width,height:height});}
我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste
我想在翻页时添加声音效果,使用turn.jsjquery插件。因此,第一步是根据在线文档测试执行此操作的功能。所以代码应该是这样的:functionloadApp(){//Createtheflipbook$('.flipbook').turn({width:1000,height:680,elevation:50,gradients:true,autoCenter:false,});$("#flipbook").bind("turned",function(event,page,view){alert("Page:"+page);});}yepnope({test:Modernizr
我正在开发一个问答游戏,我正在使用react-navigation来处理导航,我有3个组件,(newGame、Questions、Results)我不希望用户返回到结果页面的问题,如果没有。问题已经用完,但是,按下后退按钮(Android硬件)会将他带回问题。然后我尝试像这样处理硬件后退按钮:componentWillMount(){this.props.gameState(true);BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress',()=>{if(this.props.gamePlaying){//Currentlysettotrue
我有以下代码:functionplaySound(source){document.getElementById("sound_span").innerHTML="";}点击播放后,MP3将被下载,然后开始播放。但是,如果它大约有1MB,则可能需要一段时间。我需要的是一个预加载的(就像你可以对图像做的那样)。因此,当页面加载时,mp3将被流式传输,例如,如果10秒后,用户按下“播放”按钮,他将不必等到mp3先下载,因为它已经被流式传输。有什么想法吗?提前感谢任何提示! 最佳答案 您可以使用预加载对于较新的浏览器。设置autoplay
网站:http://videojs.com/如何在首页上使用YouTube皮肤?我真的很想自定义播放器,使其看起来像首页上的那个播放器。有人可以解释一下如何做到这一点吗?PS:我一定是瞎了,我在网页上找不到youtube皮肤:/ 最佳答案 皮肤的CSS在源代码中可用:http://www2.videojs.com/css/tube-css/tube.css.在css中使用的sprite可以在这里找到:http://www2.videojs.com/css/tube-css/tubesprite.png.根据doc你只需要用新的替换默
我的网站上有背景噪音,客户希望在整个网站上循环播放,所以我设置了一个自动播放和循环播放的标签。在几个页面上,我有多个Youtube嵌入式iframe,它们是使用来自youtube视频页面的嵌入式代码声明的,例如:他们想要的是,当播放/恢复播放YouTube视频时,音频暂停,当停止/暂停YouTube视频时,恢复音频。有没有人知道如何使用YoutubeJavascriptAPI执行此操作? 最佳答案 您应该能够使用YoutubeJavascriptPlayerAPI来执行此操作。您可以在所有嵌入式播放器上收听onStateChange